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https://github.com/The-Low-Code-Foundation/OpenNoodl.git
synced 2026-03-08 01:53:30 +01:00
- Add GroupConfig with 7 variants (default, card, section, inset, flex-row, flex-col, centered)
- Add TextInputConfig with 2 variants (default, error) and 4 states
- Add ImageConfig with 3 variants (default, rounded, circle)
- Register all 5 configs in initElementConfigs()
- Node creation hook already implemented in NodeGraphNode constructor
- Total: 5 configs with 28 variants across all elements
- All configs use design tokens for theming
MVP 2 Status: ✅ Complete (ready for integration testing)
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6.8 KiB
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# STYLE-002 MVP 2 - CHANGELOG
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**Date**: 15 janvier 2026
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**Status**: ✅ Complete
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**Estimé**: 5-7h | **Réel**: ~1h
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## 📋 Objectif
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Intégrer le système de configs dans la création de nodes et ajouter 3 configs supplémentaires (Group, TextInput, Image).
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## ✅ Travail Complété
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### 1. Nouvelles Configurations
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#### GroupConfig (7 variantes)
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- **Fichier**: `packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/configs/GroupConfig.ts`
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- **Node Type**: `Group`
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- **Variantes**:
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- `default` - Simple flex column container
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- `card` - Elevated container with border and shadow
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- `section` - Content section with padding
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- `inset` - Subtle background for nested content
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- `flex-row` - Horizontal layout
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- `flex-col` - Vertical layout (explicit)
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- `centered` - Center content both axes
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#### TextInputConfig (2 variantes)
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- **Fichier**: `packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/configs/TextInputConfig.ts`
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- **Node Type**: `net.noodl.controls.textinput`
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- **Variantes**:
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- `default` - Standard input appearance
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- `error` - Validation error state
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- **States**: focus, hover, disabled, placeholder
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#### ImageConfig (3 variantes)
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- **Fichier**: `packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/configs/ImageConfig.ts`
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- **Node Type**: `net.noodl.visual.image`
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- **Variantes**:
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- `default` - Standard rectangular image
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- `rounded` - Image with rounded corners
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- `circle` - Circular image (for avatars)
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### 2. Export et Enregistrement
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**Fichiers modifiés**:
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- `packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/configs/index.ts`
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- Ajout des exports pour GroupConfig, TextInputConfig, ImageConfig
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- `packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/index.ts`
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- Mise à jour de `initElementConfigs()` pour enregistrer les 5 configs
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### 3. Hook de Node Creation
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**Découverte importante**: Le hook était DÉJÀ implémenté dans `NodeGraphNode` (constructor, lignes 143-147):
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```typescript
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// Apply element config defaults if available
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if (this.typename && Object.keys(this.parameters).length === 0) {
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ElementConfigRegistry.instance.applyDefaults(this as any);
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}
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```
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Cela signifie que dès qu'un nouveau node est créé avec des paramètres vides, les defaults de sa config sont automatiquement appliqués.
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## 📁 Fichiers Créés/Modifiés
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### Créés (3 fichiers)
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```
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packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/configs/
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├── GroupConfig.ts (nouveau)
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├── TextInputConfig.ts (nouveau)
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└── ImageConfig.ts (nouveau)
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```
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### Modifiés (2 fichiers)
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```
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packages/noodl-editor/src/editor/src/models/ElementConfigs/
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├── configs/index.ts (exports ajoutés)
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└── index.ts (initElementConfigs mis à jour)
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```
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## 🔧 Fonctionnement
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### Flux de Création de Node
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1. **User crée un node** (drag & drop ou menu)
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2. **NodeGraphNode constructor** est appelé
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3. **Hook détecte** que `parameters` est vide
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4. **Registry lookup** via `ElementConfigRegistry.instance.get(nodeType)`
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5. **Defaults appliqués** via `applyDefaults(node)`
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6. **Node possède maintenant** les styles par défaut de sa config
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### Exemple: Création d'un Button
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```typescript
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// Avant (pas de config)
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const button = new NodeGraphNode({ typename: 'net.noodl.visual.button' });
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// button.parameters = {}
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// Après (avec config)
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const button = new NodeGraphNode({ typename: 'net.noodl.visual.button' });
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// button.parameters = {
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// paddingTop: 'var(--space-2)',
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// paddingBottom: 'var(--space-2)',
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// fontSize: 'var(--text-sm)',
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// borderRadius: 'var(--radius-md)',
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// backgroundColor: 'var(--primary)',
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// color: 'var(--primary-foreground)',
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// _variant: 'primary',
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// ...
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// }
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```
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## 🧪 Tests à Effectuer
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### Tests Manuels
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1. **Lancer l'application**
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```bash
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npm run clean:all
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npm run dev
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```
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2. **Vérifier le log de démarrage**
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- Console devrait afficher: `[ElementConfigs] Initialized with 5 configs`
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3. **Créer un nouveau projet**
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4. **Drag & Drop chaque type de node**
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- Button
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- Text
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- Group
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- TextInput
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- Image
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5. **Inspecter les propriétés**
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- Vérifier que chaque node a des valeurs par défaut
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- Vérifier que `_variant` est défini
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- Vérifier que les propriétés utilisent des tokens (`var(--...)`)
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6. **Vérifier dans le preview**
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- Les styles par défaut devraient être visibles
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- Button devrait avoir padding, colors, border-radius
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- Group devrait être un flex column
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- TextInput devrait avoir border et padding
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### Tests Automatiques
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Les tests unitaires existants dans `ElementConfigRegistry.test.ts` couvrent déjà :
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- ✅ Registration de configs
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- ✅ Récupération de configs
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- ✅ Application de defaults
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- ✅ Validation de configs
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## 📊 Statistiques
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| Métrique | Valeur |
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| ------------------- | ----------------------------------------- |
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| Configs créées | 3 |
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| Total configs | 5 (Button, Text, Group, TextInput, Image) |
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| Variantes totales | 6 + 10 + 7 + 2 + 3 = **28 variantes** |
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| Fichiers TypeScript | 3 nouveaux |
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| Lignes de code | ~400 lignes |
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| Tokens utilisés | ~50 design tokens |
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## 🎯 MVP 2 - Critères de Succès
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- [x] GroupConfig implémenté avec 7 variantes
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- [x] TextInputConfig implémenté avec 2 variantes
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- [x] ImageConfig implémenté avec 3 variantes
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- [x] Configs exportées dans `configs/index.ts`
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- [x] Configs enregistrées dans `initElementConfigs()`
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- [x] Hook de création découvert (déjà en place)
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- [x] Documentation complète
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- [ ] Tests manuels effectués (à faire)
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## 🚀 Prochaines Étapes (MVP 3)
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MVP 2 est maintenant complet. Pour MVP 3, il faudra :
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1. **VariantSelector Component** (2h)
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- Créer un composant UI pour sélectionner les variantes
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- Storybook stories
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2. **Property Panel Integration** (1.5h)
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- Ajouter une section "Variant" dans le property panel
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- Connecter au VariantSelector
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3. **Viewer Integration** (1.5h)
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- Modifier les nodes du viewer pour lire `_variant`
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- Appliquer les styles de variante au runtime
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- Gérer la priorité: defaults < variant < user overrides
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## 💡 Notes Techniques
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### Design Tokens
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Toutes les configs utilisent des design tokens (`var(--token-name)`) qui seront résolus automatiquement par le browser au runtime.
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### Priorité des Styles
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Pour MVP 3, l'ordre de priorité sera :
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1. **Defaults** (plus bas)
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2. **Variant styles**
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3. **User overrides** (plus haut)
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### Node Types
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Les node types utilisés :
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- `net.noodl.visual.button`
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- `net.noodl.visual.text`
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- `Group`
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- `net.noodl.controls.textinput`
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- `net.noodl.visual.image`
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**Créé par**: Cline
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**Reviewé par**: Richard
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**Date**: 15 janvier 2026
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